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Uxデザイン

優れたUXデザインが必要ですか?あなたの自我を落としてください。

優れたUXデザインは、どのデザイナーにとっても常に目標です。少なくともそうあるべきです。朝起きて「今日は本当にひどいものをデザインする」と思うデザイナーはいません。

最高の UXデザイナー 彼らはそれに情熱を持っているので、彼らがする仕事をします。しかし、彼らの仕事への情熱は、時には彼らのスキルと専門知識の膨らんだ感覚につながる可能性があります。効果的なコラボレーションの邪魔になり、失敗に備えることができます。彼らのエゴが本当に手に負えなくなったとき、デザイナーは デザイン歌姫 。

「悪いクライアントのようなものはありません。私たちの仕事の一部は、良い仕事をし、クライアントにそれを受け入れてもらうことです。」 – ボブ・ギル



優れたUXデザインはコラボレーションから始まります

自我とは何ですか?

エゴは間違いなくできますが 妨げになる 優れた作品を作成するデザイナーの能力については、必ずしも悪いことではありません。自我はデザイナーが克服するのを助けることができます インポスター症候群 そして、彼らの強みがどこにあるかを認識します。しかし、それが健康的な自己認識と結びついていない限り、エゴはデザイナーに彼らが実際よりも熟練していると思わせることができます。

設計における膨らんだ自我は、対立や標準以下の仕事を引き起こす可能性があります

ほとんどのデザイナーは、ある時点で自分のエゴに対処する必要があります。彼らが真に情熱を注いでいるエキサイティングな新しいプロジェクトがやってくるでしょう。彼らは、仕事を効果的に行うスキルがあるかどうかについてそれを引き受けることに同意するでしょう。

それはいくつかの結果につながる可能性があります。設計者はスキルをレベルアップし、プロジェクトを完了するために何が必要かを学ぶことができます。確かな選択肢ですが、時間がかかる可能性があります。彼らは必要なスキルを持っていないことを否定する可能性があり、プロジェクトはクラッシュして燃える可能性があります。これは、膨らんだ自我に非常に悪影響を及ぼします。または、プロジェクトを正常に完了するために、不足しているスキルを持っている共同作業者を連れてくることができます。多くの場合、最良の選択肢ですが、設計者のエゴでは最も難しい場合があります。

自我が優れたUXデザインの邪魔になる理由

エゴによってデザイナーが処理できるよりも大きなプロジェクトを引き受けることがあるほか、エゴがデザイナーの成功を妨げる可能性のある方法は他にもいくつかあります。

クリエイティブコラボレーションの問題

エゴの最も有害な特徴の1つは、生産的なコラボレーションを妨げる傾向があることです。これには、チームの他の設計者やクライアントや利害関係者とのコラボレーションが含まれます。デザイナーのエゴが彼らに最高のアイデアを持っている、彼らが最も知っている、または彼らのやり方が最善であると確信したとき、それは彼らが他の人からのフィードバックを聞くのを防ぎます。

フィードバックを聞くことを拒否する設計者は、クライアントとの作業に特に苦労します。クライアントが変更を加えたい場合、その変更を効果的に組み込む方法を理解するか、変更が適切でない理由をクライアントに効果的に納得させるかは、設計者の責任です。

目標がクライアントの考えを変えることであろうと、要求に応じて変更を加えることであろうと、設計者は少なくとも彼らが間違っていてクライアントが正しいという考えを喜んで受け入れる必要があります。これは、次の場合に特に重要です。 クライアントにもエゴがあります 、これは潜在的に深刻な意見の不一致の舞台を設定します。

クライアントも自我の問題を抱えている可能性があります

クライアントは大きなエゴを持つこともできます。 (( ソース )

設計者が変更が必要であることをクライアントに納得させたい場合は、ユースケースとデータを調査して、クライアントが提示した問題を克服するための最良の方法を見つけることができます。自我は、設計者が彼らが間違っているかもしれないと考えることを許さないので、革新的な解決策を思い付くことができなくなります。

他の人からの入力を考慮することを拒否することは、実際のユーザーからのフィードバックを効果的に組み込むことにも引き継がれる可能性があります。時々、それは彼らが 収集 ユーザーフィードバック。結局のところ、彼らが最もよく知っている場合、ユーザーはおそらく何に貢献できるでしょうか?

人間中心のデザイン 優れたUXデザインの最も重要な信条の1つです。プロジェクトの最初から人々とコミュニケーションを取り、彼らのニーズを理解することを含み、コラボレーションを中心に展開します。デザイナーのエゴがそのコラボレーションの邪魔になると、プロジェクトは失敗に終わります。

フィードバックを収集して新しいものを作成する 改善された反復 デザインのは、優れたUXデザインのバックボーンの1つです。デザインを使用する人々を喜ばせることを目的とした反復がなければ、製品は可能な限り優れたものにはなりません。場合によっては、視覚的に魅力的であるが、期待どおりに機能しないデザインを意味します。また、設計自体に重大な障害がある場合もあります。自我は、これらのいずれかが当てはまるとデザイナーが認識するのを邪魔する可能性があります。

デザイナーのエゴが邪魔になると、コラボレーションデザインは実現できません

自我はデザイナーを孤立させる

自我はまた、デザイナーが自分自身を孤立させる可能性があります。彼らが自分の能力に確信を持っていて、学ぶことが何も残っていないと感じているのなら、なぜわざわざ専門的な関係を育むのですか?この分離により、設計者はエコーチャンバーを作成します。設計者は、改善を可能にするフィードバックを受け取ることはありません。

デザイナーが意図的に孤立していなくても、膨らんだエゴは他のチームメンバーを遠ざける可能性があります。常に正しいことを主張する人と一緒に仕事をしたいと思う人は誰もいません。真にコラボレーションすることを拒否し、代わりに彼らに仕える手先を探しているだけのデザイナーは、すぐに彼らと一緒に働くことをいとわない人を見つけるでしょう。

孤立は創造的なコラボレーションの邪魔になります

エゴはデザイナーの成長を阻害します

デザイナーが自分の専門分野について知っておくべきことはすべて知っていると思うと、スキルを向上させることができなくなります。そして、最も専門的なデザイナーでさえ、新しいアイデアやスキルを継続的に学び、改善し、実験しています。

優れたUXデザインは一定ではありません。デバイス、ユーザーの行動、テクノロジー全般が変化するにつれて、今年の優れたUXデザインを生み出すものは、将来的にはそれほど優れていない可能性があります。たとえば、画面の解像度を考えてみましょう。インターネットの黎明期には、800ピクセル幅の画面がまだかなり一般的であり、解像度が1024ピクセル幅を超えることはめったにありませんでした。

このため、デザインに課せられた視覚的な制限が多すぎて、ユーザーフレンドリーとは見なされませんでした。通常、アイコンはシンプルで、テキストは小さすぎず、視覚的なニュアンスが失われることがよくありました。しかし、HDおよびRetinaディスプレイが標準になりつつあるため、設計者はより複雑なアイコン、より小さなテキスト(特にメタ情報や画像のキャプションなど)、およびより微妙な視覚的手がかりを使用できます。

人々はまた、ウェブサイトとのやりとりの方法も進化してきました。コンピュータやインターネットの使用にまったく慣れていない人を見つけることはめったにないので、設計者はいくつかのことを当然のことと考えることができます。たとえば、ユーザーエクスペリエンスを犠牲にすることなく、ユーザーがリンクをクリックしたり、ページをスクロールしたり、検索機能を使用したりする方法を知っていることなどです。

いつ UXデザイナー 遭遇したデザインプロジェクトを進めるための最善の方法をすでに知っていると考えているので、創造的な解決策を探すのをやめます。創造性と実験は、UXとデザイン業界の全体的な改善への道です。これらの2つの重要な要素がなければ、デザインは停滞し、イノベーションはありません。

創造性はしばしばコラボレーションから生まれます。また、すでに述べたように、エゴが膨らむと、デザイナーが他のデザイナーと効果的にコラボレーションできなくなる可能性があります。デザイナーが自分のエゴを脇に置くことができない場合、他の人の仕事に基づいて構築する可能性は低くなります。

この創造性と革新性の欠如の結果の1つは、デザイナーが自分の仕事に不満を感じてしまう可能性があることです。彼らは同じことを何度も繰り返すことになります。彼らのスキルと専門知識の成長の欠如は、彼らの仕事のあらゆる側面に影響を及ぼします。最終的に、彼らの知識ベースは時代遅れになり、彼らは彼らのキャリアが悪影響を受けていることに気づきます。

そのための唯一の治療法は、彼らのエゴを乗り越えて、デザインコミュニティと完全に再関与することです。

プライドとエゴがデザイナーの成長を妨げる

デザインの自我を克服する方法

設計者が最終的には簡単すぎる場合があります 膨らんだ自我 。いくつかのプロジェクトは非常にうまくいき、デザイン賞を受賞したり、著名な出版物に作品が掲載されたりします。突然、自分たちのやり方が最善であり、他の人からの入力を必要としないという考え方に陥りました。

それが起こったとき、エゴを克服し、コラボレーションと成長の場所に戻るにはいくつかの方法があります。

協調的なチームワークが優れたUXデザインにつながります

設計者は犠牲者を演じることを避けるべきです。ワイヤーフレーム、モックアップ、または完成したデザインがクライアントに受け入れられない場合、デザイナーはそのフィードバックを聞くことができます。おそらく、批判には少なくともいくつかの真実が含まれています。その入力がどこから来ているのか、そして明らかになっている問題を最もよく解決する方法を理解するのは設計者の仕事です。

エゴが膨らんだデザイナーはそれを信じたいと思うかもしれませんが、彼らは宇宙(または彼らの現在のプロジェクト)の中心ではありません。ユーザーはです。設計者がすべての答えを持っているわけではないことを認め、エンドユーザーのニーズに合った最適なソリューションを見つけるために必要な調査を行うことは問題ありません。

デザイナーは、デザインの視覚的な側面に集中しすぎて、それらのパーツの機能を忘れてしまうことがあります。デザイナーの仕事はアートを作成することではないことを忘れないでください。彼らの仕事は、ユーザーのニーズを満たす機能的なデザインを作成することです そして いいね。しかし、機能がなければ、美学は無意味になります。

これは、設計者が設計上の決定の背後にある論理的根拠を説明できないという意味ではありません。エゴが膨らんでいないからといって、デザイナーが自分のデザインの選択に自信を持てないというわけではありません。それらの選択が音に裏打ちされている場合です。 設計原則 およびユーザー入力。

否定的なフィードバックを受け取るとき、設計者はフィードバックがに関するものであることを覚えておくと便利です。 作業 個人攻撃ではありません。クライアントと最終製品を使用する人々は、デザイナーの気持ちを傷つけようとはしていません。彼らは可能な限り最高の最終製品を手に入れようとしています。

結局、設計者は成長と改善の機会としてすべての設計プロジェクトに取り組む必要があります。すべての答えがなくても大丈夫です。設計者が自分の長所と短所を知っている場合、一緒に作業する共同作業者を見つけるか、欠点を解決するための新しいスキルを学ぶことができます。

エゴと態度を取り除くことは、より良いコラボレーションを可能にします

ジャリッド・スプール オン ツイッター

結論

ほとんどの場合、デザイナーはかなり謙虚なグループです。しかし、それは膨らんだ自我が時々醜い頭を後ろに向けないという意味ではありません。でも UXデザイナー 物事がしばらくうまくいっていれば、通常は謙虚な人はエゴに対処するかもしれません。

最大のハードルは、自分のエゴが自分の作成している作品に干渉し始めた時期をデザイナーが認識することです。時には、同僚やクライアントから指摘されてしまうこともあります。それが起こったら、先を見越してエゴをチェックする時が来ました。

エゴを脇に置くことで、デザイナーはユーザーやクライアントの話に耳を傾け、真に優れたUXデザインを作成することができます。エゴを乗り越えたデザイナーは、より熟練した他の人と協力し、人々が実際に製品に求めているものに耳を傾け、クライアントとよりよく協力することで、より優れたデザイナーに成長することができます。

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ApeeScapeデザインブログの詳細:

  • デザインで自我を効果的にナビゲートする方法
  • 栄光ではなく現実のためのデザイン
  • きれいなアプリのデザインに対する暴言
  • デザインディーバを管理する方法(そして1つではない)
  • 製品設計における人間中心の設計の重要性

基本を理解する

人間中心のデザインの6つのフェーズは何ですか?

人間中心の設計は、観察、構想、ラピッドプロトタイピング、ユーザーフィードバックとテスト、反復、および実装の6つのフェーズを含む共同プロセスです。アイデア、ラピッドプロトタイピング、ユーザーフィードバックとテスト、および反復フェーズが必要に応じて繰り返されます。

人間中心の設計プロセスとは何ですか?

人間中心のデザインプロセスは、人々の日常の思考、感情、行動に焦点を当てることにより、顧客との共同作業で優れたUXデザインを作成することを目的としています。このクリエイティブなコラボレーションにより、デザイン対象の人々のニーズをより適切に満たすデザインが作成されます。

デザインコラボレーションとは?

コラボレーティブデザインは、顧客のニーズを満たす優れたUXデザインを作成するために、複数の役割、チームメンバー、およびアイデアを含むプロセスです。設計段階は反復的であり、設計者はユーザーからのフィードバックに基づいて改善を行い、人々のニーズに最適な最終製品を作成します。

優れたUXデザインを作るものは何ですか?

優れたUXデザインの最も重要な側面は、多くの場合、人間中心のデザインプロセスを通じて、実際に製品を使用する人々のニーズを満たすことです。顧客のニーズを満たさなければ、デザインがどれほど美的に満足できるかは問題ではなく、優れたUXデザインではありません。

優れたUXデザイナーになるとはどういう意味ですか?

優れたUXデザイナーは、インタラクションデザインや情報アーキテクチャなど、強力なビジュアルデザイン能力を超えた多くのスキルを持っています。優れたUXデザイナーになるためには、ユーザーリサーチのスキルが不可欠です。また、製品の発売準備が整うまで、ユーザーのフィードバックを新しいイテレーションに組み込むことができます。

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